위험성 도박이란?
모든 도박엔 위험이 따르지만, 보다 위험한 종류의 도박이 있습니다.
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도박의 유해성이란 도박으로 인해 본인이나 주위 사람들의 삶에 끼치는 부정적인 영향을 말합니다. 도박을 한 본인에게 해가 갔을 경우 이를 '문제성 도박'이나 '도박 중독'이라고 일컫습니다. 하지만 이 유해성이 모두에게 같은 형태로 나타나는 것은 아닙니다.
도박의 유해성은 다음과 같이 나타날 수 있습니다:
가볍게 도박을 하는 경우에도 시간이 지나다 보면 해가 될 수 있습니다. 초기에 그 징후를 알아차리고 도움을 구하는 것이 중요합니다.
모든 도박 상품이 동일한 방식으로 설계되는 것은 아닙니다. 어떤 도박은 속도감 있는 게임, 잦은 이익과 손실의 반복, 24시간 항시 이용 가능과 같은 특성으로 중단이 어렵게 만들어져 있습니다. 이러한 도박의 특성은, 스트레스나 사회로부터의 고립 혹은 경제적 압박과 같은 요건과 결합할 경우 그 위해성이 더 커집니다.
뉴질랜드는「2003년 도박법」에, 도박의 형태, 경품의 가치, 운영 주체에 따라 도박을 네 가지 등급으로 분류합니다:
포키(슬롯머신) – 술집, 클럽, 카지노 등에서 흔히 볼 수 있는 '포키'는, 뉴질랜드에서 도박의 유해성 요인으로 가장 큰 비중을 차지하고 있습니다. 2022년 현재 전국에 총 14,500대 이상의 '포키'가 설치되어 있으며, 올 한 해 '포키'로 인해 잃은 액수는 10억 달러가 넘습니다.
즉석 복권 – 흔히 가벼운 형태의 도박으로 인식되지만, 결과확인의 즉각성과 광범위한 접근성으로 반복적인 도박을 유도하기 쉽습니다.
도박 행위가 때로는 투자나 거래의 행위처럼 생각될 수 있습니다. 하지만 그 동기나 결과는 아주 다릅니다.
머니허브(MoneyHub)에 따르면, 행위의 의도나, 통제 가능성, 위험성에서 그 차이가 난다고 합니다:
| 행위 | 주요 특성 |
|---|---|
| 투자 | 장기 전략. 조사, 계획, 분산 투자를 요함(예, 키위 세이버, 매니지 펀드). 장기적인 면에서 대체로 수익이 발생함. |
| 거래 | 단기간에 주식이나 암호화폐 거래. 위험성은 높으나 정보 분석을 바탕으로 투자함. |
| 도박 |
우연에 기반. 결과를 제어하거나 예측하는 것이 불가능함. 장기적으로 볼 때, 대부분 돈을 잃음. |
다수 도박 앱이나 온라인 게임이 투자 플랫폼처럼 위장하여 전략적인 행위를 하는 것처럼 유도하기 때문에, 이 두 행위의 차이를 아는 것이 무엇보다 중요합니다. 돈을 자주 쓰고 있다면, 잃은 돈을 따려고 하고 있다면, 위험 감수가 점점 더 커지고 있다면, 자신도 모르는 사이에 도박의 위험한 영역으로 들어가는 중일 수 있습니다.
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